Um não-vidro delimitando um não-espaço.

A ambiguidade visual
Parece mas não é. O jogo de enganar o espectador faz parte do projeto da obra.
Marcius Galan 2008
Curadoria:Eloise Martins via IdeaFixa

 

Marcius Galan_w21mercurion

 

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O conteúdo não é um ponto de partida mas um ponto de chegada.


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